BODYCAM ZOMBIE pc: как играть в зомби в Steam

Как играть в BODYCAM ZOMBIE pc в Steam до v0.9: кооперативные зомби, карты Dead & Damned и игра с друзьями без групп.

Почему на BODYCAM ZOMBIE pc стоит обратить внимание на ПК на этой неделе

Бодикамера без HUD — уже сложный способ сражаться с другими игроками. Направьте тот же объектив на орду, и BODYCAM ZOMBIE pc превращается в совсем другую задачу: патроны, на которые не взглянешь мельком, перезарядки, которые могут сорваться в стрессовой ситуации, и друзья, которым приходится подсказывать то, чего вы не видите. Это важно прямо сейчас, потому что Reissad Studio ставит зомби в центр Bodycam v0.9, The Dead & Damned, в пятницу, 13 ноября. Если вы ждали возможности запустить BODYCAM ZOMBIE pc с отрядом, обновление возвращает две карты, добавляет режим траншей и по-прежнему оставляет матчмейкинг в половинчатом состоянии.

Bodycam официальный скриншот

Официальный скриншот · Источник: Steam

Bodycam от французской инди-студии Reissad — тактический FPS в раннем доступе Steam, созданный на Unreal Engine 5. Reissad описывает его как первый тактический многопользовательский FPS с настоящим видом от нательной камеры на этом движке. Внешний вид продуман: широкий объектив, засвеченные окна и звук, отражающийся от стен, без чистого оверлея, который большинство шутеров использует как костыль. Здесь нет прицела и индикатора патронов. Один выстрел может закончить бой.

Эта камера создавалась для игрока против игрока. Зомби же требуют выживать в условиях растущей инфекции. Студия описывает кооперативный режим с раундами, где вы управляете боезапасом, перемещаетесь по опасному пространству, открываете новые зоны, включаете электричество и встречаете волны, которые становятся смертоноснее по мере распространения вспышки. На ПК этот цикл вот-вот получит самое крупное обновление за долгое время, хотя v0.9 официально считается меньшим, промежуточным апдейтом. Большая часть команды все еще занята долгосрочными проектами. Зомби — то, что они решили выпустить, пока эта работа продолжается.

Показатель, опубликованный студиейЗначениеЧто это значит для игроков на ПК
Копий продано в Steam2,4 млн+Большая установленная база, а не крошечный тест
Списки желаемого3,7 млн+Все еще привлекает новых игроков на ПК
Отзывы в Steam72 тыс.+, Very Positive (81%)Широкое одобрение за все время раннего доступа
Недавние отзывыVery Positive, 86% за 30 днейТекущий период оценивается выше, чем показатель за все время
Пик одновременных игроков38 тыс.+Достаточно игроков для PvP; зомби рассчитаны на отряд
Участники Discord524 тыс.+Сообщения об ошибках и заметки разработчиков находят реальную аудиторию

Эти цифры взяты со страницы игры Reissad, а не из стороннего трекера. Считайте их снимками, опубликованными студией. Они показывают ПК-игру с реальной аудиторией. Они не обещают, что каждое лобби с зомби уже ощущается завершенным. Ранний доступ по-прежнему указан на странице Bodycam в Steam.

Что вы устанавливаете на ПК

Покупка означает Steam Early Access, а не релиз 1.0. Обновления добавляют оружие, карты, системы и технологии, часто сформированные отзывами. Если вы хотите следить за новостями, не живя в ветке комментариев, Reissad также предлагает игрокам бесплатный аккаунт портала, привязанный к Steam, Discord или email. Сама игра по-прежнему устанавливается и обновляется через Steam.

Список режимов шире зомби, и на ПК это важно, потому что одна установка должна обслуживать соревновательные группы и кооперативные отряды. Если вы искали BODYCAM ZOMBIE pc, не ждите зараженных в Wingman или Gun Game. Зомби — отдельный кооперативный плейлист.

РежимФормат на ПКЧто на самом деле решает матч
Wingman2v2 Search and DestroyОбщение, позиционирование и прицеливание; без способностей героев и наград за серии убийств
Body Bomb5v5Раунды на выполнение цели, а не чистая гонка за фрагами
Team Deathmatch и DeathmatchОбычные перестрелкиПрямые бои с меньшим числом правил
Hardpoint и Gun GameКазуальные ротацииСмена целей или принудительная ротация оружия
ЗомбиКооператив до 4 игроковПатроны, электричество, открытое пространство и усиливающиеся волны

Wingman — флагман соревновательного режима: общение, знание карты и клатч-раунды, а эксплойты движения исключены. Body Bomb — более крупный объективный собрат. Казуальные списки охватывают обычные варианты deathmatch, а также Hardpoint и Gun Game. Зомби стоят рядом с ними как режим выживания, а не площадка для наград за серии убийств.

Системы ощущений переносятся в забеги против зараженных так же, как в PvP:

  • True Body связывает руки, торс, ноги и оружие в одного персонажа, а не парящие руки, приклеенные к камере. Готовьтесь к короткому периоду привыкания.
  • Перезарядка использует отдельные состояния спокойствия и стресса, с множеством вариаций и ошибок, а не один зацикленный клип.
  • Сборки собираются из сотен обвесов. Reissad оценивает количество комбинаций в миллиарды. Скорость, стабильность и точность меняются в зависимости от выбранных деталей.
  • FPV-дроны и радиоуправляемые машинки — рабочие инструменты, включая стабилизированный и полностью ручной акро-полет. v0.9 добавляет комнату лобби для обоих.
  • Ragdoll-спотыкание позволяет терять равновесие и восстанавливаться вместо скольжения сквозь контакт.

Ничто из этого не добавляет мини-карту. На ПК вы все еще играете через объектив, а не через приборную панель. Предупреждение студии о взрослом контенте прямолинейно: прогресс связан со стрельбой и убийствами. Зомби не смягчают перестрелки. Они меняют других игроков на зараженных.

Обновление Dead & Damned, деталь за деталью

v0.9, The Dead & Damned, запланировано на пятницу, 13 ноября. Reissad намеренно выбрала пятницу, 13-е, чтобы вернуть зараженных. Полные примечания к патчу выйдут в день релиза, поэтому список ниже — предрелизный анонс, а не построчный список изменений.

Всем, кто следит за BODYCAM ZOMBIE pc по анонсу, стоит воспринимать официальный дневник разработчиков Dead & Damned как превью. Если прием есть только в видео, но не в письменных заметках, дождитесь дня релиза, прежде чем строить вокруг него стратегию.

Изменение в v0.9Сторона игрыНа что могут рассчитывать игроки на ПК
Zombie TrenchesЗомби, на карте TrenchesНовый режим; более глубокие правила обещали позже
Village и AsylumЗомбиОбе карты возвращаются после работы над точками появления, поведением и полировкой
Ящики с оружиемЗомбиОружие выпадает со случайными обвесами из системы экипировки
Public PoolМногопользовательские картыВизуальная переработка плюс изменения планировки
Easy Anti-CheatМногопользовательский клиентПоставляется с 0.9; студия продолжит его настраивать
Комната лобби для дронов и RCХаб Shooting RangeТрассы для обоих; поддержка радиопультов с TRYP FPV
АрбалетPvP-экипировкаБольше не заблокирован до конца секрета Village
TEC-9Вторичное оружиеПервый автоматический пистолет, который можно взять в этот слот
Система группСоциальные функции / матчмейкингСнова отложена; в этом обновлении ее нет

Zombie Trenches — сюрприз. Это новый режим на базе Trenches, и студия сказала, что за ним последует больше, так что не придумывайте маршрут только по названию. Village и Asylum возвращаются после прохода, вызванного отчетами игроков, особенно плохими точками появления и поведением зомби, плюс общая полировка. Это самое четкое обещание улучшения качества жизни в заметках о зомби.

Ящики с оружием — изменение, которое вы почувствуете в каждом забеге. Теперь они выдают оружие со случайными обвесами, используя ту же систему обвесов, что и обычная экипировка, поэтому одно открытие может сильно отличаться от следующего. Для BODYCAM ZOMBIE pc это означает изучение нескольких видов оружия вместо ожидания одной любимой сборки.

Public Pool — многопользовательская карта, а не зомби-локация. Reissad говорит, что это самая непопулярная карта со времен Locked & Loaded. Переработка нацелена на визуальное качество и планировку. Easy Anti-Cheat приходит в том же обновлении для мультиплеера. Игроки в зомби используют тот же клиент, поэтому установите обновление из Steam и ожидайте, что компонент античита установится вместе с ним. Команда планирует наблюдать за ним после запуска.

Два дополнения к экипировке легко пропустить, если читать только строки о зомби. Арбалет раньше находился в конце секрета Village. Теперь это обычный вариант экипировки для PvP-карт. TEC-9 — первый автоматический пистолет во вторичном слоте. Исправления ошибок и оптимизация продолжаются в фоне, в том же духе, что и последний патч v0.8: ограничения числа игроков при миграции хоста, ошибки состояния оружия, зернистость пленки, потолок Reissad Points поднят до 50 000, а также исправления анимации оружия вроде Glock.

Как собрать отряд, пока системы групп все еще нет

Это практический вопрос для ПК. Система групп не выйдет в 0.9. Она уже пропустила 0.8. Reissad говорит, что задержка связана с переработкой всего многопользовательского слоя, а не с забытой кнопкой. Они столкнулись с техническими блокерами. То, что у них есть, далеко продвинулось, но они пока не доверяют этому в каждом матче. План по-прежнему таков: сборка, которая нравится им внутри, затем экспериментальная ветка, чтобы игроки могли намеренно ее ломать. Они предпочитают добавить времени, чем накапливать технический долг в матчмейкинге.

Пока этой ветки нет, используйте обходной путь, который студия действительно опубликовала.

Чего вы хотитеЧто работает в v0.9Жесткий лимит
Зомби с друзьямиРазвертывание в кооперативеДо 4 игроков
Большая приватная группаСоздайте свою игруДо 10 друзей
Quick PlayОдиночная очередьБез группы
Браузер серверовОдиночная очередьБез группы
Настоящая система группировкиПоздняя экспериментальная веткаНе входит в сборку 13 ноября

Так что BODYCAM ZOMBIE pc сейчас — самый простой поддерживаемый способ играть в эту игру с людьми, которых вы знаете. Кооператив рассчитан на четверых, и Reissad говорит, что там можно развернуться с друзьями, не дожидаясь новых инструментов группировки. Quick Play и браузер серверов остаются одиночной очередью. Если группа больше зомби-отряда, создайте свою игру. Этот размещенный маршрут — замена приватному мультиплееру, а не рейтинговой группе.

Несколько ожиданий не дадут пятничному вечеру развалиться:

  • Не сидите в публичной очереди в надежде, что 13 ноября появится приглашение в группу. Оно не появится.
  • Напишите в чате группы ограничение зомби в четыре игрока до запуска игры.
  • Используйте зомби для поддерживаемого кооперативного пути, а собственный сервер — когда группа представляет собой более крупный PvP-стек.
  • Приберегите отзывы о группах для экспериментальной ветки. Именно такого теста, по словам Reissad, она и хочет.

Сообщения сообщества о прежней миграции хоста, особенно о Wingman, заполнявшемся сверх допустимого числа игроков, — часть причины, по которой этот слой перестраивают. Патч v0.8 уже ужесточил некоторые из этих случаев превышения лимита. Задержка групп — это слова студии о том, что более глубокое исправление не готово к выпуску.

Привычки на ПК, которые помогают пережить растущую волну

Официальный цикл — патроны, исследование, новые зоны, электричество и более сложные волны. Правила камеры решают, как вы выполняете этот цикл. Эти привычки основаны на системах, которые действительно есть в игре. Это не выдуманный маршрут с пасхалками.

ПривычкаПочему игра наказывает за короткий путьКогда использовать
Физическая проверка магазинаЗдесь нет счетчика патроновПеред выходом в новую зону
Перезарядка в спокойствииСостояние стресса может ускорить и испортить действиеЗа укрытием, а не в дверном проеме
Поворачивайтесь к окклюзииРаспространение и окклюзия звука задуманы как информацияКогда орда вне объектива
Считайте любое оружие из ящика случайнымОбвесы не имеют фиксированного результатаКаждый раз, когда открываете ящик
Разделяйте отряд из четырех игроковЭто кооперативное выживание, а не фантазия о соло-силеОдин игрок следит за маршрутом, который вы только что открыли

Коллауты заменяют интерфейс. В PvP соревновательная подача Reissad — это общение, позиционирование и точность. Зомби не добавляют HUD с кучей пингов, чтобы это отменить. Говорите, какой коридор, какая дверь и перезаряжаетесь ли вы. Перезарядка в стрессе может ускориться и провалиться. Начинать ее в дверном проеме — ставка на то, что анимация завершится. В этой игре такая ставка хуже, чем в шутере с видимой полосой перезарядки.

Звук — второй информационный канал. Модель звука использует распространение в реальном времени, реверберацию, окклюзию и пространственное размещение, чтобы вы слышали помещение, а не плоский выстрел. Вот почему стоит осваивать BODYCAM ZOMBIE pc в наушниках, которым вы уже доверяете, а не через динамики ноутбука в шумной комнате. Окклюзия должна подсказывать, находятся ли зараженные за стеной. Повернитесь к звуку, прежде чем тратить патроны, которые не пересчитаете одним взглядом.

Знаний о картах в публичных заметках пока мало, поэтому учитесь в таком порядке, когда обновление выйдет:

  1. Заново выучите Village и Asylum. Изменения точек появления и поведения означают, что старые маршруты из опыта игроков могут быть неверными.
  2. Воспринимайте Zombie Trenches как новый режим, а не как «Trenches с дополнительным здоровьем».
  3. Откройте ящик с оружием рано и еще раз позже. Второй случайный бросок обвесов может спасти неудачное первое открытие или потратить его впустую.
  4. Включите электричество и откройте пространство, прежде чем жадничать ради рискованного ящика. Давление волн не остается постоянным.
  5. Держите план на вторичное оружие. TEC-9 входит в PvP-экипировку как автоматический пистолет, а RNG из ящиков все еще может выдать в зомби-забеге неудобное основное оружие.

Будьте честны с производительностью. Reissad говорит, что оптимизация продолжается, а полные заметки выйдут в день релиза. В этих анонсах не публикуют целевое время кадра или список требований. Если плотные PvP-карты уже с трудом идут на вашем ПК, заброшенная больница или траншея, полная зараженных, не гарантированно будут легче. Оставьте настройки, которым доверяете, а затем прочитайте заметки первого дня, прежде чем гнаться за новым драйвером.

Сами карты — детально проработанные пространства, вдохновленные реальными локациями или воссозданные по ним: тесные интерьеры, лес, здания в стиле больниц и сети траншей. Этот реализм — визуальная цель, а не заявление о том, что конкретное реальное место скопировано один в один. Играйте по углам и плохим линиям видимости, а не по брошюре.

FAQ

BODYCAM ZOMBIE pc доступна только через Steam?

Официальные данные о продажах, ссылки на магазин и посты об обновлениях указывают на Steam Early Access для ПК. Используйте эту сборку, чтобы получать v0.9, Easy Anti-Cheat и любую более позднюю экспериментальную ветку. Бесплатный вход в Reissad Portal позволяет следить за новостями через Steam, Discord или email, но не заменяет установку из Steam.

Сколько человек могут играть в зомби вместе?

Зомби — кооператив до четырех игроков. Это дружеский путь, который, по словам Reissad, работает в v0.9. Создание собственной игры по-прежнему позволяет до 10 друзей, что покрывает более крупные приватные сессии, тогда как Quick Play и браузер серверов остаются одиночной очередью.

Что именно появится 13 ноября для зомби?

Обновление Dead & Damned добавляет Zombie Trenches на карте Trenches, возвращает Village и Asylum с исправлениями точек появления и поведения и заставляет ящики с оружием выдавать случайные обвесы. Public Pool, Easy Anti-Cheat, лобби для дронов, арбалет и TEC-9 выходят в том же обновлении, но это не все зомби-функции. Система групп не выходит.

Стоит ли ждать 1.0, прежде чем пробовать режим?

Только если вам не нравится Early Access. Режим уже в игре, патч 13 ноября — промежуточное решение с фокусом на зомби, а более долгие проекты все еще в работе. Играйте сейчас, если хотите кооперативный цикл от нательной камеры. Ждите, если вам нужна готовая система групп и список карт, который студия перестала менять. В любом случае прочитайте примечания к патчу в день релиза, прежде чем считать деталь из превью окончательной.