BODYCAM ZOMBIE: когда вернётся зомби-режим (13 нояб.)

Зомби-режим Bodycam вернётся в пятницу, 13 ноября 2026 года, в v0.9 The Dead & Damned с картами Village, Asylum и Zombie Trenches.

Короткий ответ о дате возвращения

Игроки, которые вводили BODYCAM ZOMBIE when is it coming back, наконец получили дату в календаре вместо слухов. Reissad Studio подтвердила, что Bodycam версии 0.9, The Dead & Damned, выйдет в пятницу, 13 ноября 2026 года, — студия специально выбрала эту пятницу, 13-е, чтобы вернуть заражённых. Эта дата важна, потому что Zombies — кооперативный режим, в который многие отряды реально встают в очередь, и это небольшое обновление ставит его на первый план, пока более крупные системы остаются в разработке. Всем, кто всё ещё спрашивает BODYCAM ZOMBIE when is it coming back, можно перестать обновлять страницу со слухами о патче: 13 ноября — день релиза.

Bodycam официальный скриншот

Официальный скриншот · Источник: Steam

Версия 0.9 — не гигантская сезонная переработка, которую ждали некоторые игроки. Reissad описала её как меньшее, промежуточное обновление, пока большая часть команды занята долгосрочными проектами Bodycam. Zombies всё равно получает главное внимание. Мультиплеер не забыт: Public Pool получает визуальную доработку и изменения планировки, а Easy Anti-Cheat выходит в той же сборке.

Если ваш единственный вопрос — BODYCAM ZOMBIE when is it coming back, обведите пятницу, 13 ноября 2026 года. Полные патчноуты обещаны в день релиза, так что считайте анонс списком функций, а заметки первого дня — списком багов. По состоянию на 7 ноября сборка ещё не вышла.

ДетальЧто подтвердила Reissad
Дата релизаПятница, 13 ноября 2026 года
Версияv0.9, The Dead & Damned
МасштабМеньшее, промежуточное обновление
ГлавноеZombies возвращается в центр внимания
Также выходитПереработка Public Pool, Easy Anti-Cheat
Чего нет в этой сборкеСистема групп
ПатчноутыПолный список в день релиза

Bodycam по-прежнему в Early Access от Reissad, небольшой студии из Франции; игра построена на Unreal Engine 5 вокруг настоящего вида от нательной камеры. Здесь нет прицела, счётчика патронов и привычного HUD. Возвращение зомби в таких правилах — совсем другой вечер, нежели в режиме, который печатает количество патронов на экране. Запланируйте дату, а затем прочитайте заметки, прежде чем судить о первом часе.

Что на самом деле изменится в Zombies

Описание режима в магазине всё ещё задаёт правильные рамки. Вы сражаетесь с заражёнными в раундовом кооперативе, следите за боезапасом, передвигаетесь по опасным пространствам, открываете зоны, восстанавливаете электропитание и выживаете в волнах, которые становятся смертоноснее по мере распространения инфекции. Версия 0.9 не выбрасывает этот цикл. Она возвращает карты, добавляет один новый режим и меняет то, что может выдать вам оружейный ящик.

Оружейные ящики — системное изменение, которое стоит проверить в первый же вечер. Они будут выдавать оружие со случайными модулями, используя ту же систему модулей, что и ваш комплект. Каждое открытие должно сильнее отличаться от прогона к прогону, а не ощущаться фиксированным призом. Поскольку HUD боезапаса нет, случайность модулей — не косметика. Размер магазина, управляемость и то, как быстро вы исправляете неудачную перезарядку, меняют ценность «ещё одного ящика». Называйте свой боезапас вслух. Не думайте, что прошломесячный маршрут по ящикам всё ещё выдаёт тот же набор.

Самый чистый ответ на BODYCAM ZOMBIE when is it coming back — по-прежнему номер версии: 0.9, 13 ноября. То, что вы сделаете в первой сессии, важнее названия патча. Простое разделение на четырёх игроков соответствует официальному описанию режима, и это рекомендация, а не студийное руководство по стратегии:

  • Один игрок уделяет приоритет ящику и объявляет результат по модулям.
  • Один игрок продвигается к цели с питанием, когда ранние раунды стабильны.
  • Два игрока держат линию, на которой вы действительно умираете, а не ту, что выглядит кинематографично.
  • После падения сначала восстановите боезапас, прежде чем гнаться за дверью, которую вы ещё не открыли.
Изменение в ZombiesРаньшеВ v0.9
VillageВыпадала из надёжной ротацииВозвращается с исправлениями спавна и поведения плюс полировкой
AsylumВыпадала из надёжной ротацииВозвращается, тот же фокус на исправлениях и полировке
Zombie TrenchesНе была зомби-режимомНовый режим на карте Trenches
Оружейные ящикиБолее предсказуемый дропСлучайные модули из системы комплектов
Размер отрядаКооперативДо 4 игроков, легко запустить с друзьями
Глубина патча—Длинный список багов раскроют в день релиза

Zombie Trenches — та часть, которую, по словам студии, большинство игроков не ожидало увидеть. Это новый режим, построенный на карте Trenches, и анонс остановился на фразе «подробнее скоро». Не придумывайте ограничения по раундам, правила боссов или секретные шаги, которые не публиковались. Первый закулисный ролик уже вышел. Посмотрите закулисный материал Dead & Damned на IGN до пятницы, чтобы планировка не была чистым листом, и ждите вторую часть, если она выйдет до патча.

Village, Asylum и Zombie Trenches

Steam уже продаёт режим на нескольких картах с местами, вдохновлёнными реальными локациями: тесные интерьеры, леса, заброшенные больницы и сети траншей. Asylum соответствует больничному концу этого списка. Trenches — концу с сетью траншей. Village важен по второй причине. До этого обновления арбалет был доступен только в конце секрета Village. Это оружие переходит в обычный комплект, так что его можно взять на PvP-карты. Секрет всё ещё может стоить прохождения, но он больше не единственный способ получить это оружие.

Reissad сообщила, что обе возвращающиеся карты получили ещё один проход по проблемам, о которых уже сообщали игроки, особенно по спавнам и поведению зомби, а затем и полировку. Называйте источник честно: это отчёты сообщества, отфильтрованные студией, а не публичная таблица каждого сломанного спавна. Идите с ожиданием более чистых столкновений на Village и Asylum, а затем после нескольких высоких раундов решите, действительно ли поведение изменилось. Это восстановление и чистка, а не обещание совершенно новой геометрии на этих двух картах.

Карта или режимРоль 13 ноябряЧто проверить первым
VillageВозвращающаяся карта ZombiesСтарые ловушки спавна и то, важен ли вам ещё секрет с арбалетом
AsylumВозвращающаяся карта ZombiesСпавны ранних раундов, прежде чем начинать долгую игру
Zombie TrenchesНовый режим на TrenchesДневник разработчиков и заметки первого дня, прежде чем использовать PvP-коллауты
Public PoolТолько PvP, переработанаПолный матч; это была наименее играемая карта со времён Locked & Loaded

Причина, по которой игроки продолжают спрашивать BODYCAM ZOMBIE when is it coming back, проста. Village и Asylum — карты, которые люди связывают с режимом, и обе явно возвращаются, а не заменяются. Trenches — дополнение, а не замена.

Полезная привычка для подготовки занимает пять минут. Запишите один провал из вашего последнего забега на Village или Asylum: спавн, который вас удалил, перезарядку, которую вы не смогли закончить, дверь, которую вы не смогли удержать. Проверьте именно это место 13 ноября. Если полировка сработала, место должно ощущаться иначе. Если нет, у вас есть конкретная заметка с картой и номером раунда вместо ещё одной расплывчатой жалобы. Студия уже говорила, что отчёты игроков повлияли на этот проход. Конкретные заметки доходят дальше, чем эмоциональные посты.

Мультиплеерные новинки рядом с ордой

Zombies — заголовок. Та же сборка всё равно двигает PvP-сторону игры, что важно, если ваша группа играет в заражённых лишь часть вечера.

Public Pool была наименее играемой картой со времён Locked & Loaded. Reissad даёт ей крупную визуальную переработку с прицелом на планку качества, которую они хотят видеть во всей Bodycam, плюс изменения планировки по ходу дела. Просьба студии прямая: дайте карте ещё один шанс. Один матч — справедливая проверка. Три матча скажут, действительно ли новые линии обзора лучше или просто красивее.

Easy Anti-Cheat приходит с 0.9. Reissad назвала это крупным дополнением для мультиплеера и сказала, что команда будет следить за ним после релиза и продолжит улучшать. Это не обещание, что каждый чит исчезнет в пятницу. Это обещание, что защита есть в сборке, а итерации последуют. Оценивайте её по неделе матчей, а не по первой смерти, которая кажется несправедливой.

Лобби получает самую большую комнату на сегодня, посвящённую дронам и RC-машинкам, с трассой для каждого. Для дрона Reissad работала с командой TRYP FPV. Эта группа помогла добавить поддержку FPV-радиоаппаратуры, дала обратную связь о том, как летает дрон, и помогла построить гонку дронов в лобби. Если у вас есть радиоаппаратура, подключите её там, прежде чем пытаться летать в живом раунде. RC-машинка также получает переработанную управляемость и органы управления, чтобы ею было приятнее управлять. В более широкой игре FPV-дроны и разведывательные RC-машины уже считаются инструментами отряда, с вариантами стабилизированного и полностью ручного полёта. Новая комната — место для практики этой фантазии, а не отдельная игра.

Два изменения комплекта легко пропустить под заголовком о зомби:

  • Арбалет больше не привязан к концу секрета Village. Его можно брать на PvP-карты.
  • TEC-9 — первый пистолет-пулемёт, который можно использовать как вторичное оружие.

Фоновые исправления багов и оптимизация продолжаются, как и в предыдущих обновлениях. Длинного списка нет в анонсе. Он появится с заметками дня релиза. Не собирайте «полный список изменений 0.9» только по превью-посту.

ДополнениеГде вы это почувствуетеОжидание первого дня
Easy Anti-CheatМультиплеерные матчиВыходит в 0.9, затем настраивается
Public PoolРотация картНовый вид и некоторые изменения планировки
Комната дронов и RCЛобби Shooting RangeТрассы для обоих; поддержка радио через TRYP FPV
АрбалетPvP-комплектБольше не только через секрет Village
TEC-9Вторичный слотПервый пистолет-пулемёт во вторичном слоте
Исправления и оптимизацияВся играПодробные заметки 13 ноября

Аудитория, ждущая этого релиза, большая, судя по цифрам, которые студия публикует на своей странице Bodycam. Считайте их снимками, заявленными студией, а не независимым аудитом.

Опубликованный показательЦифра студии
Копии, проданные в Steam2,4 млн+
Вишлисты3,7 млн+
Отзывы в Steam72 000+, Very Positive на 81%
Недавние отзывы86%, Very Positive за 30 дней
Пик игроков онлайн38 000+
Участники Discord524 000+

Эти цифры объясняют накал ожидания. Огромная база игроков Early Access ждёт и возвращения зомби, и работы над сетевым кодом под ним. Когда сборка действительно выйдет, страница Bodycam в Steam будет авторитетным источником, чтобы подтвердить, что вы на 0.9.

Как играть с друзьями без системы групп

Это оговорка, которая разочарует всех, кто читает только дату. Системы групп нет в 0.9. Она уже пропустила 0.8. Reissad говорит, что команда перестраивает весь мультиплеерный слой, чтобы появилась настоящая система объединения игроков. Та же переработка должна позже открыть больше мультиплеерных функций, и она затрагивает многие другие части игры. Они столкнулись с техническими блокерами, работа далеко продвинулась, но они всё ещё не были достаточно уверены, чтобы выпускать её. Они предпочтут потратить дополнительное время, чем накапливать технический долг в том, от чего зависит каждый матч. Экспериментальная ветка — заявленный следующий шаг, когда внутренняя сборка будет казаться надёжной. Анонс 0.9 не дал этой ветке публичной даты.

Путь к этому виден и в последних заметках v0.8. На тот момент инструмент групп развивался, внутренние тесты выглядели лучше, чем неделей ранее, и команде всё ещё нужно было больше времени. Тот патч описывался как, вероятно, последнее обновление 0.8, а следующий релиз должен был стать мелким или промежуточным обновлением, а не очередным небольшим хотфиксом. Античит уже был в этом списке. Как и «другие вещи», которые они планировали раскрыть позже. Промежуточное обновление стало The Dead & Damned. Античит прошёл. Кнопка групп — нет. План, описанный ранее, по духу не изменился: получить версию, которой доверяют внутри, затем выложить её в экспериментальную ветку, чтобы игроки могли намеренно её сломать.

Пока этого нет, игра с друзьями в 0.9 уже, чем современный интерфейс групп, но в неё всё ещё можно играть, если выбрать правильную дверь.

Способ игрыДля когоЖёсткий лимит
ZombiesДрузья, заходящие в кооперативДо 4 игроков
Quick PlayОдиночная очередьНе удержит группу вместе
Браузер серверовОдиночная очередьНе удержит группу вместе
Своя игра на хостингеГруппа, которую вы приглашаетеДо 10 друзей

Люди, спрашивающие BODYCAM ZOMBIE when is it coming back, часто на самом деле спрашивают, когда та же группа снова сможет зайти вместе. Режим возвращается 13 ноября. Удобная кнопка групп — нет. Используйте эту схему, чтобы пятничный вечер не превратился в спор в лобби:

  1. Четверо или меньше, и вы хотите заражённых: начинайте в Zombies. Это поддерживаемый кооперативный путь.
  2. Больше четырёх: кто-то хостит. Не ждите, что Quick Play или браузер серверов склеят вас вместе.
  3. Назначьте запасного хоста до запуска. В старых заметках 0.8 пришлось исправлять случаи, когда миграция хоста оставляла режимы с большим числом игроков, чем разрешено, особенно 2v2 Wingman. Запасной вариант всё ещё дешёвая страховка.
  4. Прочитайте заметки первого дня о любых формулировках лимита зомби, прежде чем обещать пятому другу место.
  5. Переждите загрузку хоста в новой комнате дронов. Это новое место сбора, и это лучшее использование очереди, чем переключение вкладок.
  6. Проверьте установку 12 ноября, если игра давно простаивала. Обновления Early Access благосклоннее к чистой проверке файлов.
  7. Если спавн на Village или Asylum всё ещё неправильный через час, отправьте один отчёт сообщества с картой, раундом и местом.

Ещё один проход по главному вопросу, BODYCAM ZOMBIE when is it coming back, каждый раз приводит к одному ответу. Пятница, 13 ноября 2026 года, в v0.9 The Dead & Damned. Всё после этой даты — пост-релизная настройка, детали траншей, которые студия ещё не закончила объяснять, или система групп, когда экспериментальная сборка действительно будет готова. Сами зомби не ждут этого списка.

FAQ

BODYCAM ZOMBIE when is it coming back for real?

Пятница, 13 ноября 2026 года, вместе с Bodycam v0.9 The Dead & Damned. Reissad намеренно выбрала эту пятницу, 13-е, для возвращения зомби. Это меньшее промежуточное обновление, пока продолжается долгосрочная работа, а не запуск 1.0.

Village и Asylum снова доступны?

Да. Обе карты возвращаются в Zombies. Студия прошлась по отчётам сообщества, особенно по спавнам и поведению зомби, и провела полировку. Zombie Trenches — отдельный новый режим на карте Trenches, а более глубокие правила ещё были в ожидании, когда объявляли дату.

Можно ли в первый день ставить Zombies в очередь с друзьями?

Да, до четырёх игроков в кооперативе Zombies. Quick Play и браузер серверов остаются одиночной очередью. Для большей группы хостите свою игру до 10 друзей. Система групп пропустила 0.8 и не входит в 0.9.

Античит приходит в том же обновлении?

Да. Easy Anti-Cheat выходит с 0.9 вместе с зомби-контентом, переработкой Public Pool, комнатой дронов и RC в лобби, изменением арбалета в комплекте и TEC-9 во вторичном слоте. Ожидайте, что команда продолжит настраивать античит после релиза, а не объявит его законченным в пятницу.