BODYCAM ZOMBIE уже в игре: гайд Dead & Damned

BODYCAM ZOMBIE уже доступен? Кооператив уже в игре; v0.9 13 ноября добавляет Trenches, восстановленные карты, случайные ящики и Easy Anti-Cheat.

Возвращение, которое ищут игроки

Поисковый трафик по запросу BODYCAM ZOMBIE mode out now вырос не просто так. Reissad Studio, французская команда, стоящая за шутером на Unreal Engine 5, назначила пятницу, 13 ноября, датой выхода v0.9, The Dead & Damned, и назвала пятницу, 13-е, подходящим днём, чтобы вернуть заражённых. Если вам нужен BODYCAM ZOMBIE mode out now как что-то, во что можно сыграть уже сегодня, раундовый кооператив уже входит в игру в раннем доступе Steam; главное возвращение — с новым вариантом Trenches и двумя восстановленными картами — состоится через шесть дней после написания этого текста.

Bodycam официальный скриншот

Официальный скриншот · Источник: Steam

Это разделение важно. Установка 7 ноября даёт текущий набор правил зомби, но не все функции, названные в анонсе 0.9. Студия уже опубликовала первую половину дневника разработчиков по зомби, так что закулисный взгляд доступен ещё до патча.

Bodycam создан, чтобы напоминать сырые кадры с нательной камеры: широкий объектив, засвеченные окна, отсутствие прицела, счётчика патронов и стандартного HUD. Орды под такой камерой — это не та же ночь, что в аркадном волновом шутере. Вы расчищаете пространство глазами и звуковым миксом, и пропущенный угол стоит раунда.

Цифры ниже взяты со страницы игры Reissad. Считайте их маркетинговой статистикой, опубликованной студией, а не живой переписью тех, кто онлайн сегодня вечером.

Показатель, опубликованный студиейЧислоПочему это важно для обновления
Копии, проданные в Steam2,4 млн+Большая база почувствует патч, ориентированный на зомби
Вишлисты3,7 млн+Интерес всё ещё находится за пределами пула владельцев
Отзывы в Steam72 000+ · 81% Very PositiveПожизненное восприятие раннего доступа остаётся положительным
Недавние отзывы (30 дней)86% Very PositiveКраткосрочные настроения оказались горячее пожизненной оценки
Пик одновременных игроков38 000+Достаточно населения для кооператива и PvP вместе
Участники Discord524 000+Канал обратной связи, который команда, по её словам, читает

v0.9 — меньшее, промежуточное обновление. Большая часть команды всё ещё занята более долгими проектами. Зомби — заголовок, но не весь роадмап. Соревновательный режим остаётся в сборке: Wingman по-прежнему 2v2 «поиск и уничтожение» без геройских способностей и killstreak, а Body Bomb — всё тот же 5v5 режим с бомбой.

Что меняет v0.9 13 ноября

Reissad подаёт The Dead & Damned как свежий контент, пока готовятся более крупные системы. Полные патчноуты выйдут в день релиза, поэтому любой список до этого, включая этот, — предварительный.

До утра релиза не верьте разговорам, что BODYCAM ZOMBIE mode out now означает, будто все функции 0.9 уже установлены.

ФункцияДо 13 ноябряЧто добавит 0.9
Раундовые зомбиУже в раннем доступеОтдельный проход по режиму плюс новый и восстановленный контент
Zombie TrenchesНе объявлен как доступныйНовый режим на карте Trenches; детали пока неизвестны
Village и AsylumДолжны вернутьсяВернутся с исправлениями спавна и поведения и полировкой
Ящики с оружиемТекущий цикл ящиковОружие выпадает со случайными приспособлениями из системы экипировки
Public PoolДоступна, но малоиграемаяВизуальная переработка и изменения компоновки
Easy Anti-CheatНет в этой веткеВыйдет с 0.9, настройка продолжится после релиза
Система группПропустила 0.8Пропустит и 0.9; всё ещё в технической переработке
АрбалетСекретная награда VillageПерейдёт в экипировку, включая PvP-карты
TEC-9Не вторичное оружие в экипировкеПервый пистолет-пулемёт, который можно взять как запасное оружие

Жалобы игроков на плохие точки спавна и странное поведение заражённых — причина, по которой Village и Asylum получили ещё один проход. Это ответ студии на отчёты сообщества. Это не утверждение, что в текущей живой сборке эти исправления уже есть. Они придут с обновлением.

Ящики с оружием — изменение, которое с наибольшей вероятностью изменит забег. Выпадение больше не знакомый пресет. Приспособления выбираются из той же широкой системы, что используется для кастомного оружия, поэтому оптика из прошлой игры может стать помехой в следующем коридоре. Сначала рассчитывайте патроны и углы, а к ящику относитесь как к случайному броску, не как к меню.

Zombie Trenches — сюрприз, построенный на карте Trenches. В остальной игре уже используются фотореалистичные пространства, вдохновлённые реальными местами: тесные здания, лес, заброшенные больницы и линии окопов. В посте с датой не перечислены лимиты раундов, особые враги или эксклюзивные награды, и там сказано, что будет больше. «Лучший маршрут», опубликованный до дня релиза, — это догадки.

Public Pool, античит и лобби

Public Pool была самой малоиграемой картой со времён Locked & Loaded, по словам студии. Обновление перестраивает её вид и корректирует компоновку. Если вы её списали со счетов, переиграйте после патча и сами оцените новые линии обзора.

Easy Anti-Cheat — главная тема мультиплеера рядом с зомби. Reissad назвала это большим шагом и сказала, что будет следить за развёртыванием. В пятницу оставьте время на установку компонента античита и сначала обновите систему и драйвер GPU. Новый античит редко переживает самый тихий час при запуске.

Хаб получит самую большую комнату на данный момент — для дронов и RC-машин, каждая со своей трассой. Reissad работала с TRYP FPV над поддержкой пульта, тем, как летает дрон, и гонкой в лобби. Если у вас есть пульт, подключите его после патча. RC-машина также получит проход по управлению, чтобы ею было приятнее водить, а не только использовать как разведчика. Стабилизированный и полностью ручной полёт Acro с рейтами и кривыми уже есть в игре; перепроверьте их, потому что этот проход специально затронул ощущение полёта.

Оружие в экипировке, не только для зомби

Арбалет раньше появлялся в конце секрета Village. Теперь он входит в обычную экипировку и может попасть на PvP-карты. TEC-9 становится первым пистолетом-пулемётом во вторичном слоте. Ни в одной заметке эти разблокировки не названы эксклюзивными для зомби. В кооперативе случайные приспособления из ящиков изменят забег сильнее, чем любое из этих двух оружий. Если вы также играете в Deathmatch, Team Deathmatch, Hardpoint или Gun Game, проверьте оба в тире, прежде чем доверять им в живом лобби.

Как зомби играются через нательную камеру

Публичные правила всё ещё совпадают с описанием в магазине. Отряды сражаются с нарастающими волнами, управляют боеприпасами, перемещаются через опасные комнаты, открывают новые зоны и восстанавливают питание по мере распространения инфекции. В HUD нет цифры оставшихся раундов. Вы узнаёте это по оружию.

Это та версия BODYCAM ZOMBIE mode out now, которую можно отработать до переворота календаря. Привычки ниже следуют из этих систем. Это не скрытые схемы раундов, потому что такие схемы не публичны.

  • Читайте магазин глазами. В стрессовой перезарядке можно замешкаться, если спешите, а это плохой момент, чтобы узнать, что оружие пусто.
  • Открывайте маршруты и восстанавливайте питание до того, как гнаться за выпадением из ящика. Держать тупик без обмена на патроны — так группы и вайпаются.
  • Используйте наушники осознанно. Распространение звука, реверберация, окклюзия и пространственное аудио — часть продукта, а далёкое движение — это информация.
  • Уважайте широкий объектив. Угрозы сидят по краям кадра, поэтому вскрывайте комнату по одному углу за раз.
  • Если случайные приспособления противоречат дистанции, на которой вы реально находитесь, выбросьте сборку. Простая винтовка, которую вы можете перезарядить, лучше неуклюжего дальнобойного броска в лестничном пролёте.

Подача True Body связывает руки, торс, ноги и оружие, поэтому поворот и перезарядка ощущаются тяжелее, чем в шутере с парящими руками. Студия открыто говорит, что к ощущению нужно привыкнуть, а потом оно щёлкает. Проведите несколько минут в хабе с тиром, где тактический планшет заменяет полноэкранные меню, прежде чем присоединяться к высокой волне.

Кастомизация PvP остаётся глубокой: сотни приспособлений и, по формулировке студии, огромное пространство комбинаций. Лут из ящиков зомби заимствует эту логику приспособлений, поэтому два игрока могут открыть ящик одного типа и уйти с разным оружием. Не копируйте «идеальный ролл» создателя контента, пока патчноуты не подтвердят таблицу лута. Физически обусловленное спотыкание — ещё одна причина не лезть на рожон в дверной проём. Потерянный шаг в орде — это окно перезарядки, которое вы не планировали.

Отряды, пока системы групп нет

Разочарование, которое сильнее всего ударит по группам, — не спавн зомби. Группы не выйдут в 0.9. Они уже пропустили 0.8. Reissad перестраивает многопользовательский слой, чтобы объединение в группы, а позже и функции, зависящие от него, опирались на что-то стабильное. Технические блокеры замедлили работу. Сборка далеко продвинулась, но они всё равно не выпустят её. Они скорее подождут, чем будут накапливать долг под каждым матчем. Цель — экспериментальная ветка, когда они доверятся внутренней версии. Публичной даты нет.

Поздние заметки к 0.8 уже предупреждали, что посты о патчах замедлятся, пока команда сосредоточена на группах, античите и этом промежуточном обновлении. Античит прошёл. Группы — нет.

Группам, которые спрашивают, включает ли BODYCAM ZOMBIE mode out now приглашение в группу одним кликом, стоит прочитать обходной путь до споров в чате.

Что вы хотитеЧто, по словам студии, работаетЖёсткий лимит
Зомби с друзьямиЗапускайте кооперативДо 4 игроков
Quick PlayОдиночная очередьБез заранее собранного состава
Браузер серверовОдиночная очередьТот же лимит
Больший приватный матчЗапустите свою игруДо 10 друзей
Группы для матчмейкингаНет в 0.9Не планируйте вокруг них

Тройка или четвёрка должна рассчитывать на зомби, если цель — зайти вместе. Пятёрке для Body Bomb или более широкому списку друзей всё ещё нужен хост. Скажите это до пятницы, чтобы никто не узнал это в лобби. Разочарование из-за групп широко распространено среди игроков, и разработчик уже признал задержку. Это отсутствующий социальный инструмент, а не доказательство того, что кооператив офлайн.

План на шесть дней до 13 ноября

Подготовиться можно без слитых файлов.

ЗадачаПочему стоит сделатьКогда окупится
Проверьте игру в Steam сейчасПятница станет патчем, а не первой установкой7–12 ноября
Заново отработайте стрессовые перезарядки в тиреБез счётчика патронов интерфейс — это анимацияДо первой высокой волны
Зафиксируйте состав из 4 игроков на зомбиЭто лимит кооперативаВ ночь запуска
Назначьте запасного хостаПриватные сессии до 10 всё ещё требуют хостаЕсли группа хочет и PvP
Обновите ОС, драйвер GPU и оставьте время на античитEasy Anti-Cheat приходит с этой сборкойДо времени старта отряда
Перепроверьте звук после патчаВизуальная работа и оптимизация могут сдвинуть настройкиПервая сессия на 0.9
Попробуйте комнату дронов только после обновленияВнешняя обратная связь может изменить то, как летает аппаратКогда 0.9 установлена

Начните с настоящего клиента. Используйте официальную страницу Bodycam в Steam, чтобы быть в ветке раннего доступа, а не на зеркале или канале с клипами.

Пропустите заучивание маршрутов до заметок дня релиза. Дневник разработчиков полезен для понимания намерений. Он не заменяет changelog. Оптимизация и длинный список исправлений обещаны в фоне, что соответствует этому темпу раннего доступа. Оценивайте производительность на той сборке, в которую реально играете.

После 13 ноября BODYCAM ZOMBIE mode out now перестаёт быть обратным отсчётом и становится выбором в плейлисте: Trenches, Village, Asylum или что-то ещё, что будет включено в тот день. Тем, кто всё ещё вводит BODYCAM ZOMBIE mode out now утром запуска, стоит проверить версию в игре, прежде чем доверять сборке создателя контента, снятой на старой сборке.

FAQ

BODYCAM ZOMBIE mode out now — это уже доступно или заблокировано до 13 ноября?

И то, и другое, в зависимости от того, что вы имеете в виду. Раундовый кооперативный зомби-режим уже в раннем доступе. Возвращение v0.9 — Zombie Trenches, восстановленные Village и Asylum, ящики со случайными приспособлениями, переработка Public Pool и Easy Anti-Cheat — запланировано на пятницу, 13 ноября. Первый дневник разработчиков — это та часть, что уже опубликована до патча.

Сколько друзей может присоединиться к матчу зомби?

Reissad говорит, что зомби — кооператив до четырёх игроков и что можно развернуться с друзьями без недостающих инструментов для групп. Quick Play и браузер серверов остаются одиночной очередью. Собственный сеанс — способ для больших групп, до десяти друзей, играть в режимы, где это разрешено.

Что мы на самом деле знаем о Zombie Trenches?

Это новый режим на карте Trenches внутри The Dead & Damned. Анонс с датой не опубликовал цели, структуру раундов или награды, и студия сказала, что подробности будут позже. Дождитесь заметок или остальной части дневника разработчиков, прежде чем планировать маршрут.

Появятся ли группы в том же обновлении, что и витрина зомби?

Нет. Система пропустила 0.8 и пропустит 0.9. Команда переделывает мультиплеер после технических блокеров и не хочет выпускать объединение в группы, которому не доверяет. Они указывали на более позднюю экспериментальную ветку, а не на дату.