Патч BODYCAM ZOMBIE: v0.9 Dead & Damned

v0.9 The Dead & Damned выходит 13 ноября: Zombie Trenches, возвращение карт, Easy Anti-Cheat и пока без системы групп.

Почему этот релиз в пятницу, 13-го важен

Пятница, 13-е, — не самый незаметный день для релиза, и Reissad Studio это откровенно использует. Патч режима BODYCAM ZOMBIE выходит 13 ноября 2026 года как версия 0.9 под названием The Dead & Damned и возвращает заражённых в центр Early Access-шутера, который обычно ассоциируется с ближним PvP. Если ваша компания застряла в ожидании системы групп, патч BODYCAM ZOMBIE всё равно важен: «Зомби» остаются кооперативом на четверых, в который можно зайти с друзьями, а новый режим выживания в траншеях, две возвращающиеся карты и случайные модули для оружия из ящиков меняют ощущение от забегов.

Bodycam официальный скриншот

Официальный скриншот · Источник: Steam

Reissad прямо давали понять, что 0.9 — промежуточное обновление. Значительная часть французской студии всё ещё занята более крупными и долгосрочными проектами Bodycam, поэтому этот билд — свежий контент, а не полная переработка мультиплеера.

Этот масштаб всё равно имеет значение, если «Зомби» — ваш основной плейлист. На официальной странице Bodycam в Steam игра описана как тактический шутер на Unreal Engine 5 с видом от нательной камеры: без прицела, счётчика патронов и HUD. Кооперативные зомби соседствуют с Wingman, Body Bomb, deathmatch, Hardpoint и Gun Game. Вы управляете боезапасом, открываете новые зоны, восстанавливаете питание и переживаете волны, которые становятся смертоноснее по мере распространения заражения.

На странице студии также указано более 2,4 млн проданных копий, около 81% положительных отзывов среди более чем 72 000 обзоров и пик свыше 38 000 игроков одновременно. Обновление посреди цикла всё равно задевает большую аудиторию Early Access. Воспринимайте этот превью-материал как карту функций. Полный список изменений, а также привычный перечень исправлений и оптимизаций обещают в день релиза.

Патч BODYCAM ZOMBIE: кратко

Этот краткий обзор патча BODYCAM ZOMBIE пригодится, если у вас всего минута. Главное — «Зомби». Мультиплеер тоже получает Public Pool, Easy Anti-Cheat, два вида оружия в снаряжении и увеличенную комнату лобби для дронов и RC-машин. Система групп не выходит.

ОбластьВходит в v0.9Чего нет в этом билде
ЗомбиРежим Trenches; возвращение Village и Asylum; случайные модули в ящикахПолный разбор Trenches
PvPВизуальная и планировочная переработка Public PoolНовый соревновательный режим
БезопасностьEasy Anti-Cheat с настройкой после запускаОбещание, что читерство решено
СнаряжениеАрбалет и TEC-9Опубликованные характеристики урона
Друзья«Зомби» на 4 игроков; хостинг до 10Очередь группы, Quick Play с группой
ЛоббиКомната дронов и RC, поддержка радио, гонка дроновЗамена матчмейкинга

Поздняя версия 0.8 выглядит как мост. Последние заметки этой линейки исправляли лимиты игроков при миграции хоста, баги состояния оружия, зернистость изображения и оповещения против AFK, а также подняли лимит Reissad Points до 50 000. В том же обновлении говорилось, что системе групп нужно больше времени, античит в приоритете, а следующий релиз должен быть промежуточным. Этот релиз — 0.9: античит уже есть, системы групп нет, а зомби стали главным анонсом.

Как меняются «Зомби» в The Dead & Damned

Здесь «Зомби» — это кооператив по раундам на фотореалистичных картах: тесные помещения, больницы, открытая местность и сеть траншей. Версия 0.9 не заменяет этот цикл. Она добавляет режим, возвращает две карты и делает оружие из ящиков менее предсказуемым.

Zombie Trenches

Zombie Trenches — сюрприз: новый режим на карте Trenches, подробности обещают позже. Его не называют отдельной картой, а цели пока не обнародованы. Длинные траншейные коридоры наказывают за поспешную перезарядку, а в этой игре уже есть «стрессовые» варианты перезарядки, которые могут сорваться, если торопиться. Дождитесь заметок к релизу или уже опубликованного дневника разработчиков по зомби, прежде чем закреплять маршруты.

Карты и ящики с оружием

Village и Asylum возвращаются в ротацию. Reissad сообщили, что пересмотрели то, о чём писали игроки, особенно точки появления и поведение заражённых, а затем отполировали обе карты. Считайте это реакцией на отчёты сообщества, а не двумя совершенно новыми локациями. Старые позиции для обороны могут оказаться неверными, если точка появления сместилась.

Ящики с оружием — системное изменение. Теперь они выдают оружие со случайными модулями из той же системы, что и ваше снаряжение, поэтому знакомое оружие может каждый забег приходить в другой конфигурации. В игре в целом уже говорят о сотнях модулей. Добыча из ящиков должна ощущаться как второе случайное снаряжение, а не фиксированный приз.

ЭлементИзменениеПодход в первый день
Zombie TrenchesНовый режим на TrenchesИзучите давление; дождитесь заметок, прежде чем оптимизировать
VillageИсправления спавнов и поведения плюс полировкаБерите, если ваша группа уже знает планировку
AsylumТот же проход исправлений и полировкиПерепроверьте старые проблемные спавны
Ящики с оружиемСлучайные модули в стиле снаряженияПроверьте выпавший набор, прежде чем строить вокруг него волну
Лимит отрядаДо 4 в кооперативеЗаполняйте группу; это плейлист для друзей

Несколько привычек становятся важнее, когда ящики начинают играть большую роль. Проверяйте магазины на глаз, поскольку счётчика нет. Используйте звуковую окклюзию, чтобы отслеживать орду через стены. Пусть один игрок занимается перероллами, пока остальные держат направление. Открывайте новые зоны и восстанавливайте питание до поздних волн. Это уже существующий дизайн режима, а не скрытое правило 0.9. Патч лишь усиливает влияние случайной добычи.

PvP, античит и новая комната лобби

Патч BODYCAM ZOMBIE не оставляет мультиплеер без внимания. По словам студии, Public Pool была наименее играемой картой со времён Locked & Loaded. Версия 0.9 даёт ей масштабную визуальную доработку в соответствии с уровнем качества других карт, а также изменения планировки. Если вы её игнорировали, попробуйте снова. Если заучили её, считайте, что углы сместились, и пройдитесь по ней перед Wingman, где одна пропущенная проверка заканчивает раунд.

Easy Anti-Cheat появляется в 0.9. Reissad назвали это крупным дополнением для мультиплеера и сказали, что команда будет следить за ним после запуска и продолжит улучшать. Воспринимайте это как начало. Wingman — это 2v2 в формате «поиск и уничтожение» без геройских способностей, серий убийств и эксплойтов движения, а Body Bomb — версия 5v5. В настолько малых режимах читерство заметно сразу. Ожидайте обычную проверку Easy Anti-Cheat на старте, а результаты оценивайте через недели, а не в первый час.

В лобби появляется самая большая комната на данный момент — с отдельной трассой для дронов и RC-машин. Reissad работали с TRYP FPV над поддержкой радиоаппаратуры, ощущением полёта и гонкой дронов в лобби. Если у вас есть аппаратура, подключите её и пройдите эту гонку. RC-машина также получает переработанное управление и поведение. Дроны и RC-машины уже были боевыми инструментами, включая стабилизированный и полностью ручной полёт. Эта комната — тренировочная площадка в хабе тира, а не новый гаджет.

ДополнениеГдеЗачем оно здесь
Переработка Public PoolPvP-ротацияПоднять наименее играемую карту со времён Locked & Loaded
Easy Anti-CheatМультиплеерПервая волна античита, который ещё будут настраивать
Комната дронов и RCХаб лоббиТренировочные трассы и гонка дронов
Поддержка FPV-радиоУправление дронамиTRYP FPV помогли с вводом с реального контроллера
Управление RCRC-машинаБолее чистое ощущение и управление

Оружие в снаряжении

Два вида оружия меняют снаряжение, и оба работают вне зомби.

ОружиеБылоСтало
АрбалетТолько в конце секрета VillageОбычное снаряжение, включая PvP-карты
TEC-9Не был пистолетом-пулемётом во вторичном слотеПервый пистолет-пулемёт во вторичном слоте

История с арбалетом проста. Раньше он был заблокирован до конца секрета Village. Теперь его может взять кто угодно и понести в PvP. TEC-9 — первый пистолет-пулемёт во вторичном слоте, что меняет планы на запасное оружие, когда основное медленное. Урон, отдача и размер магазина не были указаны в превью. Проверьте их после публикации заметок, а не копируйте билд до 0.9.

Игра с друзьями, пока система групп ждёт

Отрядам, которые ищут информацию о патче BODYCAM ZOMBIE для игры группой, стоит внимательно прочитать этот раздел. Системы групп нет в 0.9, и она уже не попала в 0.8. Reissad сказали об этом прямо.

Задержка структурная. Reissad перестраивают многопользовательский слой, чтобы настоящие группы стали возможны, и та же работа должна позже открыть больше функций мультиплеера. Они столкнулись с техническими блокерами, просрочили сильнее, чем ожидали, и не выпустят билд, которому не доверяют в системах, используемых каждым матчем. Они предпочтут подождать, чем создавать технический долг. План совпадает с заметками 0.8: сначала внутренний билд, затем экспериментальная ветка. Дату не назвали.

Пока группировка не появилась, патч BODYCAM ZOMBIE всё равно даёт друзьям понятный путь. Он просто уже, чем меню группы.

ОчередьЛимитПравило в 0.9
Кооператив «Зомби»До 4Заходите с друзьями напрямую
Игра с хостомДо 10 друзейНужна для большей группы
Quick PlayСолоОчереди для группы нет
Браузер серверовСолоОчереди для группы нет
Система группНе выходитСледующий описанный шаг — экспериментальная ветка

Планируйте пятницу по этой таблице. Отряд из четырёх должен заходить в «Зомби», особенно ради Trenches, Village или Asylum. Если вас пятеро–десятеро, стоит хостить. Не сидите в Quick Play в надежде, что друзья окажутся в том же лобби Wingman.

До пятницы выполните четыре задачи.

  • Определите состав из четырёх игроков для зомби и запасного хоста, если людей придёт больше.
  • Подключите FPV-аппаратуру, если она у вас есть, и пройдите гонку в лобби, прежде чем думать о счёте матча.
  • Сохраните снаряжение с арбалетом и свободным вторичным слотом под TEC-9.
  • Прочитайте заметки дня релиза, прежде чем судить о производительности. Оптимизацию описали как текущую фоновую работу, без цифр частоты кадров в превью.

Если запомнить только одно ограничение, запомните это: воспринимайте патч BODYCAM ZOMBIE как контентное обновление, в которое можно играть после разблокировки, а не как социальную переработку. Эта переработка всё ещё в процессе — намеренно.

Частые вопросы

Когда выходит патч BODYCAM ZOMBIE?

В пятницу, 13 ноября 2026 года, как Bodycam v0.9, The Dead & Damned. Reissad выбрали пятницу, 13-е, потому что это подходит обновлению с зомби. Предрелизный пост — это превью. Подробные построчные заметки обещаны на день релиза.

Zombie Trenches — это новая карта?

Нет. В превью его называют новым режимом на существующей карте Trenches. Цели и особые раунды не перечислялись. Обещали больше, и дневник разработчиков уже вышел. Не считайте маршруты первого дня окончательно решёнными.

Могут ли друзья играть вместе без системы групп?

Да, в пределах лимитов. «Зомби» — кооператив до четырёх человек, так что полный отряд может зайти вместе. Quick Play и браузер серверов остаются соло-очередью. До десяти друзей всё ещё означают хостинг собственной игры. Группировку задержали, чтобы перестроить многопользовательский слой, а не выпускать систему, которой студия не доверяет.

Что ещё появится помимо зомби?

Public Pool получает визуальную и планировочную переработку. Включается Easy Anti-Cheat, с ожидаемой дальнейшей настройкой. Арбалет входит в обычное снаряжение, включая PvP, а TEC-9 становится первым пистолетом-пулемётом во вторичном слоте. В лобби добавляют комнату дронов и RC, поддержку FPV-радио совместно с TRYP FPV и гонку дронов. Исправления и оптимизация включены, но постатейного списка в превью не было.